而相应的星级属性点,同样是由上赛季贝尔帮助球队夺取的非单次决胜冠军的数量。
上赛季,贝尔帮助曼联在英超联赛、联赛杯、足总杯和欧冠中夺冠,所以新的赛季,他每次进球所取得的属性点,都是四星级的,一个进球就是一个四星级属性点,可以提升一点80-89范围内的任何属性。
并且,低星级属性点可兑换高星级属性点的功能依旧被保留下来,但能够提升的星级,也最多是两个,像是下个赛季,贝尔理论上可以兑换到六星级的属性点。
而兑换比例跟以前也不一样了。以前因为可能存在同一人的经验卡,所以存在两种不同的兑换比例,但是如今不存在这种情况了,所以兑换比例也被统一,都是三个属性点兑换一个上一星级的属性点。比如他现在手里的六个一星级属性点,就可以兑换2个二星级属性点。
同时,高星级的属性点也可以兑换低星级的属性点,但是兑换比率却不是1:3,而是1:2!
这看上去有些不公平,但是球圣系统就是那么任性,谁叫它才是规则的制定者呢。
另外值得一提的是,当要兑换的属性点超过五星级时,兑换比率一下子被提升到10:1,也就是要10个五星级属性点,才能兑换1个六星级属性点。
这是因为六星级属性点可以将他的属性提升到100以上,按球圣系统的说法,那已经超出了正常人类的能力,所以想要兑换,将承受惩罚式的代价。
因为上赛季贝尔帮助曼联拿到了四冠王,新赛季每场比赛得到的进球可兑换四星属性点。理论上来说,他就可以把自己的某项属性提高到100以上。只是代价有些大,需要30个属性点才能实现。
也就是说,当他将某项属性提升到99后,可以再用30个四星级属性点,将其提升到100,甚至是继续提升,直到最高的109!
然而,这样的代价,是贝尔很难承受的。
就算是像上赛季那样,他能够打进60+的进球,也不过是兑换两个六星级属性点而已。
而如果贝尔能够帮助曼联取得理论上的最高星级:五星级属性点时,想要做到这点就要简单多了:只需要进10个球就可以提升一点了!
但那需要贝尔在一个赛季内帮曼联拿到英超联赛、足总杯、联赛杯、欧冠和世俱杯这五项冠军!
至于社区盾和欧洲超级杯,因为是单场决定胜负,并不能帮助贝尔提升星级。
………………
贝尔看了看自己手里的6个一星级属性点,以及21个3星级属性点,没有多少犹豫的,就用掉了4个一星级属性点,将他的伤害豁免提升到了59。
然后他就有些犹豫了,犹豫是否要用三星级属性点兑换二星级属性点,方便他继续提升自己的伤害豁免。
想到身体健康的宝贵,贝尔咬了咬牙,用5个三星级属性点兑换了10个二星级属性点,再次将伤害豁免提升到了69。
如此一来,贝尔手里就只剩下2个一星级属性点,以及16个三星级属性点了。
贝尔再不犹豫,再次使用10个三星级属性点,将他的伤害豁免提升到79!
再次咬了咬牙,贝尔一狠心,将手里剩下的6个三星级属性点,用掉三个兑换了一个四星级属性点,把伤害豁免提升到了80,然后顺手将剩下的3个三星级属性点加在了身体属性的柔韧上面,将柔韧的数据提升到了79。
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