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之前没发生这种情况,是因为守城方的资金被城墙大量消耗,没有足够的钱去支付给玩家。

自掏腰包的话,谁都要考虑一下,自然不会有人刻意去拖延。

但如果有了守城公会的资金补助,那可就说不准了。

这种结果是秦宓不想看到的。

因为这种战斗,对于进攻方来说是十分不利的。

当然,秦宓并没有因此去说什么,而是选择观察。

在同样的攻击力度下,城墙的耐久降低幅度越低越快,不出意外,十个小时不到的时间,日富山的城墙就会损坏。

相比较日哈尔的城墙坚持了一周的时间,日富山的城墙损坏速度可谓是极快了。

接下来的几天,就像秦宓猜测的一样,日国玩家开始和公会联盟的玩家们,打起了野外遭遇战。

不同的是,这次参与战斗的日国玩家,比较之前来说,人数多了很多,并且战斗起来也愈发的肆无忌惮。

虽然没有拿到确切的内部消息,但日国玩家的这种表现,十分符合秦宓四人制作的战斗模型的结果。

一直到帝心公会和尼卡尔的城战准备时间快要结束,日富山城的战斗也没有结束,甚至和一开始的时候没有太多的变化。

秦宓也就回到了尼洛瓦哥,开始准备帝心公会和尼国的战斗。

既然知道尼国大概率的不再对城墙进行维修,秦宓也就没有派出太多的投石机,只让大家带了十台投石机过去。

因为不出意外的话,尼国玩家的阻碍力度会空前的大,所以少带一些,也减轻一下玩家们的防守压力。

至于八卦国和朝国之间的战斗,没有鹰国公会在后面的支持,鹰国玩家就很少去帮八卦国攻城了。

没了鹰国玩家,夏国玩家自然也懒得过去。

单纯的八卦国玩家,夏国玩家们还真看不上……

果然,当秦宓再次带领帝心公会的玩家,以及一些散人玩家出发时,刚出现在尼卡尔城的边缘地带,便遇到了尼国玩家的阻挠。

然而,因为相对于万余名的玩家来说,十台投石机实在是太少了,少到尼国玩家冲上来之后,根本就没见到投石机在哪。

尼国玩家的狙击,只是一定程度上降低了队伍的行进速度,当宣战倒计时结束的那一刻,秦宓带领的玩家部队,仍旧抵达了尼卡尔城外。

投石机支起来,然后朝着尼卡尔的城墙进行攻击。

如果尼国选择放弃城墙的修理,任由秦宓一点点的破坏掉城墙,那算是意料之中。

如果尼国看到修理城墙的费用比较低,想要试着修一下,那也算是意外之喜。

温水煮青蛙,虽然现实中无法实现,但是理论上确实是可行的。

然而,两个小时候,虽然城墙上的耐久度看上去是满的。

但秦宓还是能注意到,城墙的耐久值确实在减少,并且从未出现过上涨。

说明尼国玩家并没有出现‘试一试’的想法。

果然,是打定主意把自己拖垮了吗?

因为最近七天的时间过去,日富山城下的夏国公会联盟的玩家们,已经有些厌战了。

大家都是来玩游戏的,打怪练级,爆装备,副本,好友聊天,战场,生活职业,这些都是玩家们可以选择的点。

如果发现战场上打的没意思,尤其是一场看不见胜利希望的战斗,出现厌战的情况是很正常的。

哪怕公会联盟为出战的玩家提供一定的游戏币补助。

这一点来说,日国玩家就不一样了。

夏国玩家现在的身份是进攻者,开始的时候靠的是情绪激励,后续就要新的情绪激励或者是足够的物质激励。

而日国玩家,自始至终都有情绪激励——‘面子’、‘保卫自己的城市’,而且在发现夏国玩家战斗意愿减弱之后,更是恢复了战斗的激情。

秦宓四人想了很久,只能尝试一下,如果真的没有办法短时间内解决尼卡尔,那么秦宓会直接选择放弃。

相比较其他职业的人,心理学的人其实是最果断的一批,尤其是在及时止损这方面,比那些金融界的大牛割肉还要果断。

因为投石机数量少,所以,足足用了两天的时间,帝心公会才成功的将日卡尔的城墙摧毁。

如果说帝心公会和其他公会的区别,其实主要还是在盗贼玩家身上。

其他公会个,各个职业的比例,基本上和各个职业在所有玩家之中的比例,是一致的。

唯独帝心公会,盗贼玩家的占比,要比其他公会多两倍。

四万多名玩家里,有近一万三千名盗贼职业的玩家,就很离谱。

主要原因便是,公会排名前五十名,除了贼不走空,帝心公会是唯一一个会长是一名盗贼的公会,而且还是第一公会。

盗贼玩家自然会首选帝心公会加入。

而且盗贼玩家大多是独行玩家,基本都自己玩。

不像其他职业,大多会选择不同的职业组合成一个小队。

也因为盗贼玩家多是独行玩家,所以盗贼玩家之间,更容易抱团,因为大家都是孤家寡人。

再加上秦宓很多次战斗的时候,都会带领盗贼玩家一起行动,玩起来也爽。

自然而然的,帝心公会便聚集了异常多的盗贼玩家。

秦宓的主要信心,也来自于这批盗贼玩家。

现在的攻城战,硬实力已经无所谓了,这点看夏日两国最近的战斗就能看出来。

所以,需要搞对方的心态。

而论搞心态这点,秦宓相信任何职业都比不上盗贼玩家。

除了纠集大量的盗贼玩家去搞尼国守城玩家的心态,远在尼国的祝杰,也发挥着自己的作用。

以前,祝杰对尼国舆论的影响,只能靠在晚上发发帖子。

从网上的反应来判断尼国人的意见和看法。

现在的祝杰,本身就在尼国,不仅可以在网上进行舆论影响,还能切实的和当地的居民,甚至电视等媒体进行沟通,获得第一手的资料,以此对手上的计划进行调整。

再加上,婆罗门、刹帝利、吠舍这三个等级的尼国人,其实更看重面子,对于钱财看的很轻,这不仅有利于祝杰的计划实施,也一定程度上削弱了游戏币补助的效果。

如果有大量的首陀罗或者达利特阶层的玩家,他们很有可能为了十块钱的补助一天天的守在战场上。

这群人战斗力肯定不高,但是你不管又不行,恶心人可是一流的。

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